#include "../inc/precompiled.h"

namespace cg
{
	const Vec2 Vec2::ZERO( 0.0f, 0.0f );
	const Vec2 Vec2::X_AXIS( 1.0f, 0.0f );
	const Vec2 Vec2::Y_AXIS( 0.0f, 1.0f );
	//
	const Vec3 Vec3::ZERO( 0.0f, 0.0f, 0.0f );
	const Vec3 Vec3::X_AXIS( 1.0f, 0.0f, 0.0f );
	const Vec3 Vec3::Y_AXIS( 0.0f, 1.0f, 0.0f );
	const Vec3 Vec3::Z_AXIS( 0.0f, 0.0f, 1.0f );
	//
	const Vec4 Vec4::ZERO( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f );
	const Vec4 Vec4::X_AXIS( 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f );
	const Vec4 Vec4::Y_AXIS( 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f );
	const Vec4 Vec4::Z_AXIS( 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f );
	const Vec4 Vec4::W_AXIS( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f );	
}